0 Comments

Δραστηριότητα

Ο Frankey ακολουθά τον μίτο.

ΤΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ

Ο Frankey ακολουθά τον Μίτο για να βγεί απο τον Λαβύρινθο.

Βήμα 1 – Άνοιγμα προηγούμενου προγράμματος

Ανοίγουμε το Mind+.
Επιλέγουμε Εφαρμογή → Recently Edited → το πρόγραμμα της προηγούμενης εβδομάδας.

Χρησιμοποιούμε το προηγούμενο αρχείο (ή κάποιο προηγούμενο) γιατί:

  • περιέχει ήδη τις απαραίτητες επεκτάσεις,

  • μας εξοικονομεί χρόνο,

  • διατηρεί τη συνέχεια της ιστορίας.

Όσοι δεν έχετε ολοκληρώσει την προηγούμενη δραστηριότητα, συμβουλευτείτε την 7η ενότητα.

Βήμα 2 – Τροποποίηση του προγράμματος

Αφαιρούμε τα μπλοκ που υπάρχουν και:

Δημιουργούμε ένα πρόγραμμα παρακολούθησης γραμμής με την λογική που παραθέσαμε:

  1. Ρύθμιση δομής: τοποθετούμε ένα block «για πάντα» και μέσα του βάζουμε ένα

  2. ενιαίο block «εάν… τότε… αλλιώς» με επιπλέον

  3. «αλλιώς εάν» (το +) ώστε να έχουμε μία αλυσίδα αποφάσεων.

    Συντομογραφίες (όπως τα βλέπουμε στα blocks):

    • Α = «Αριστερός αισθητήρας γραμμής: πατάει μαύρη γραμμή;»

    • Κ = «Κεντρικός αισθητήρας γραμμής: πατάει μαύρη γραμμή;»

    • Δ = «Δεξιός αισθητήρας γραμμής: πατάει μαύρη γραμμή;»

    Αλυσίδα αποφάσεων (μέσα στο “για πάντα”):

  4. Εάν Κ ΚΑΙ (όχι Α) ΚΑΙ (όχι Δ) τότε
      • «Κινήσου προς τα μπροστά με ταχύτητα μικρή»

      • Εδώ μπορούμε να δώσουμε και ένα μικρό χρονικό διάστημα πχ Περίμενε 0.05 sec

    5. Αλλιώς εάν Α ΚΑΙ (όχι Κ) ΚΑΙ (όχι Δ) τότε

      • «Στρίψε αριστερά για 0.05 δευτερόλεπτα»

      • «Κινήσου προς τα μπροστά με ταχύτητα μικρή»

      • Εδώ μπορούμε να δώσουμε και ένα μικρό χρονικό διάστημα πχ Περίμενε 0.05 sec

6. Αλλιώς εάν Δ ΚΑΙ (όχι Κ) ΚΑΙ (όχι Α) τότε

      • «Στρίψε δεξιά για 0.05 δευτερόλεπτα»

      • «Κινήσου προς τα μπροστά με ταχύτητα μικρή»

      • Περίμενε 0.05 sec

7. Αλλιώς εάν Κ ΚΑΙ Α ΚΑΙ (όχι Δ) τότε

      • «Στρίψε αριστερά για 0.05 δευτερόλεπτα»

      • «Κινήσου προς τα μπροστά με ταχύτητα μικρή»

      • Περίμενε 0.05 sec

8. Αλλιώς εάν Κ ΚΑΙ Δ ΚΑΙ (όχι Α) τότε

      • «Στρίψε δεξιά για 0.05 δευτερόλεπτα»

      • «Κινήσου προς τα μπροστά με ταχύτητα μικρή»

      • Περίμενε 0.05 sec

9. Αλλιώς εάν Α ΚΑΙ Κ ΚΑΙ Δ τότε

      • «Κινήσου προς τα μπροστά με ταχύτητα μικρή»

      • Περίμενε 0.05 sec

10. Αλλιώς (δηλαδή: ΟΧΙ Α ΚΑΙ ΟΧΙ Κ ΚΑΙ ΟΧΙ Δ)

      • «Σταμάτησε»

      • «Στρίψε δεξιά για 0.05 δευτερόλεπτα»
      • και έπειτα εκτελούμε μια μικρή αναζήτηση μέχρι να ξαναβρούμε την κλωστή:

Όσοι δυσκολευτείτε παρακολουθήστε τη δημιουργία του προγράμματος στο βίντεο.

Πριν τη δοκιμή:

  • Τοποθετούμε πλατιά μαύρη ταινία σε άσπρη επιφάνεια…και Α4 μπορούμε.

  • Ρυμθίζουμε στον δεδομένο χώρο τους αισθητήρες όπως δείξαμε. 

Αν ο Frankey παραπατά:

  • δεν είναι λάθος!!!,

  • προσαρμόζουμε τις τιμές ακολουθώντας τις συμβουλές των ενοτήτων .

Η διαδικασία αυτή μας βοηθά να κατανοήσουμε ότι η απόφαση του ρομπότ βασίζεται σε προσαρμοζόμενες στο περιβάλλον συνθήκες.

Εναλλακτικά δοκιμάστε και διαφορετικά προγράμματα και μοιραστείτε την εμπειρία σας στο Forum.

Βήμα 4 – Αποθήκευση προγράμματος

Αποθηκεύουμε το πρόγραμμα με Αποθήκευση ως, ώστε να μη χαθεί το αρχικό μας αρχείο.

Όνομα αρχείου: mitosfollow_Επίθετο (π.χ. mitosfollow_Tsiastoudis)

Related Posts